Mudah Odd/Even Sudoku

Sel berlorek mesti mengandungi digit ganjil; sel tidak berlorek mengandungi digit genap. Petunjuk pariti memotong calon separuh dan menjadikan setiap penempatan penting. Percuma dalam talian.

Baru kepada Sudoku Ganjil/Genap? Sel berlingkar ungu mesti memegang digit ganjil (1,3,5,7,9) dan sel kuning mesti memegang digit genap (2,4,6,8). Mulakan di sini.

9
5
4
2
6
3
1
4
4
1
8
5
6
8
7
5
2
4
1
2
4
5
7
6
4
3
9
3
9
9
6
2
3
1
3
7
6
2
Kesilapan
0/3
Skor
-
Masa
00:00
Cuba Odd-Even Sudoku Sederhana →
Kemajuan0%
Ganjil Genap

Apakah Sudoku Ganjil / Genap?

Kesukaran
★★★☆☆
3/5
Jenis Kekangan
Hubungan Petak
Biasa Diberi
20–26
Purata Selesaikan (Mudah)
6 min

Teknik Penyelesaian untuk Tahap Mudah

Teknik Penerangan Tahap

Bersedia untuk pergi lebih dalam? Cuba Sederhana Sudoku Ganjil / Genap untuk membuka kunci teknik Pertengahan.

Teknik untuk Dikuasai pada Mudah

  • Last Possible Number technique — Shaded cells start at four or five candidates instead of nine — parity does half the elimination before you even cross-check row, column, and box.
  • Last Remaining Cell technique — An odd digit hunting for a home can skip every even-shaded cell in the unit, so the "only place left" moment arrives much sooner than in classic Sudoku.

Purata Masa Selesaikan mengikut Kesukaran

Mudah
6 min
Sederhana
14 min
Sukar
28 min
Pakar
50 min
Nak panduan lengkap peraturan, strategi, dan langkah penyelesaian? Cara Bermain Sudoku Ganjil / Genap →

Varian Berkaitan

Sudoku Lebih Besar Daripada

Builds on value reasoning — inequality chains bound cells from both ends much like parity halves them.

Kropki Sudoku

Moves from cell properties to cell relationships: dots encode consecutive and doubled neighbours.

Sudoku Berturutan

Neighbour-difference logic with a strong negative constraint — a natural next step from parity counting.

Soalan Lazim — Mudah Sudoku Ganjil/Genap

Apakah Odd/Even Sudoku?
Odd/Even Sudoku ialah varian Sudoku di mana beberapa sel dilorek untuk menunjukkan pariti mereka. Sel berlingkaran ungu mesti mengandungi digit ganjil (1, 3, 5, 7, atau 9). Sel kuning mesti mengandungi digit genap (2, 4, 6, atau 8). Semua peraturan Sudoku standard untuk baris, lajur, dan kotak 3×3 masih terpakai.
Digit yang manakah ganjil dan yang manakah genap dalam Odd/Even Sudoku?
Digit ganjil ialah 1, 3, 5, 7, dan 9. Digit genap ialah 2, 4, 6, dan 8. Perhatikan terdapat lima digit ganjil dan hanya empat digit genap dalam julat 1–9. Asimetri ini penting apabila baris atau lajur mempunyai banyak sel bertanda pariti — ia mengekang digit mana yang boleh pergi ke mana.
Bagaimana saya menggunakan parity clues untuk menyelesaikan teka-teki?
Apabila anda melihat sel berlingkar ungu (ganjil), segera keluarkan 2, 4, 6, dan 8 daripada calonnya. Apabila anda melihat sel kuning (genap), keluarkan 1, 3, 5, 7, dan 9. Gunakan pengurangan ini pada setiap sel berlorek sebelum anda mula mengimbas baris dan lajur. Kekangan pariti secara drastik menyempitkan calon dari langkah pertama.
Bagaimanakah saya memulakan Odd/Even Sudoku yang mudah?
Pertama, gunakan sekatan pariti kepada semua sel berlorek. Kemudian imbas baris, lajur, dan kotak untuk digit yang muncul banyak kali — dengan pariti sudah memotong banyak calon, naked singles mudah dikesan. Teka-teki mudah mempunyai cukup tanda pariti sehingga pengimbasan asas dan penyingkiran pariti sahaja yang diperlukan.
Apa yang berlaku jika saya meletakkan digit genap di sel ganjil?
Permainan menganggapnya sebagai kesilapan. Sel ganjil (cincin ungu) mesti mengandungi salah satu daripada 1, 3, 5, 7, atau 9 — meletakkan 2, 4, 6, atau 8 melanggar kekangan pariti. Pastikan anda menggunakan penyingkiran pariti sebelum memasukkan sebarang digit untuk mengelakkan kesilapan yang tidak disengajakan.

Lebih soalan? Lihat penuh Panduan Sudoku Ganjil/Genap.